@MASTERSTHESIS{ 2024:1829026767, title = {O jogo digital como media??o no ensino de Ci?ncias nos anos iniciais do Ensino Fundamental}, year = {2024}, url = "https://tede.ufam.edu.br/handle/tede/10317", abstract = "Neste tempo de intensas mudan?as nas tecnologias digitais de informa??o e comunica??o, os jogos digitais assumiram import?ncia ?mpar entre crian?as e adolescentes. Apesar disso, a maioria das institui??es escolares e os professores n?o utilizam os jogos digitais no processo pedag?gico, limitando o ensino e os interesses de aprendizagem dos estudantes. O objetivo da pesquisa foi compreender e aplicar as ferramentas do jogo digital Gartic na perspectiva de fundamenta??o e elabora??o de media??es tecnol?gicas e l?dicas para o ensino de Ci?ncias nos anos iniciais do ensino fundamental. A metodologia da pesquisa ? de natureza qualitativa e experimental, circunstanciada por estudos te?ricos de autores sobre os jogos digitais, o desenvolvimento infantil, a abordagem curricular e pedag?gica do componente curricular de Ciencias Os autores principais que nos auxiliaram para a fundamenta??o desta pesquisa foram Prensky (2012), Mattar (2010), Meira e Blikstein (2020), Kishimoto (2010), Carvalho (2014), Becker (2012) e Moran, Masseto e Behrens (2013). E tamb?m a Base Nacional Comum Curricular (BNCC). A pesquisa emp?rica foi realizada em escola da Rede P?blica de Ensino de Manaus/AM, envolvendo a abordagem dos professores e a aplica??o de sequ?ncia did?tica utilizando o jogo Gartic como recurso de media??o do conte?do ?Cadeias Alimentares Simples?.", publisher = {Universidade Federal do Amazonas}, scholl = {Programa de P?s-gradua??o em Ensino de Ci?ncias e Matem?tica}, note = {Instituto de Ci?ncias Exatas} }