@MASTERSTHESIS{ 2015:1276687301, title = {Modelo experimental para utiliza??o da tecnologia de segunda tela no padr?o ISDB-Tb}, year = {2015}, url = "http://tede.ufam.edu.br/handle/tede/4720", abstract = "A segunda tela, ou em ingl?s, second screen ? uma tecnologia criada para oferecer ao telespectador a possibilidade de interagir com o conte?do por meio de dispositivos m?veis, utilizando aplicativos criados para este fim. Trata-se de uma plataforma que j? est? sendo utilizada na TV a cabo e na TV via sat?lite, em alguns canais disponibilizados nesta modalidade de neg?cio, TV por assinatura. ? utilizada tamb?m em conte?dos disponibilizados atrav?s de m?dia BluRay e nas salas de cinema. Entre as novas aplica??es e servi?os das empresas do ramo de jogos eletr?nicos, j? existem aplica??es que permitem aos jogadores transformarem smartphones e tablets em uma segunda tela para melhorar a experi?ncia geral de um jogador em rela??o aos controles e desafios de um jogo. A proposta deste trabalho ? criar um prot?tipo de aplica??o interativa para o Sistema Brasileiro de Televis?o Digital - SBTVD no padr?o ISDB-TB (Integrated Services Digital Broadcasting Terrestrial Brazil), que permita disponibilizar a tecnologia de segunda tela em dispositivos m?veis aos telespectadores. Para isto, ser?o realizadas altera??es no sinal gerado pelos provedores de conte?do para inclus?o da op??o de segunda tela e a cria??o das condi??es necess?rias para detec??o, sincroniza??o e utiliza??o desta tecnologia pelo usu?rio final em sua resid?ncia. Para verificar o funcionamento da proposta, foi criado um ambiente de testes com os componentes necess?rios para simular o sistema completo.", publisher = {Universidade Federal do Amazonas}, scholl = {Programa de P?s-gradua??o em Engenharia El?trica}, note = {Faculdade de Tecnologia} }