@MASTERSTHESIS{ 2014:628836485, title = {Uso de gestos de m?o como uma interface de intera??o entre usu?rios e a TV digital interativa}, year = {2014}, url = "http://tede.ufam.edu.br/handle/tede/4143", abstract = "Usu?rios da nova TV Digital Interativa (TVDi), particularmente da TV Inteligente (Smart TV), t?m experimentado novas formas de se relacionar com a TV atrav?s controles remotos que incorporaram mais funcionalidades, controles de detec??o de movimento e os controles atrav?s de reconhecimento de gestos. Os layouts operados por estes controles tiveram que se adequar as estas novas funcionalidades e apresentam as op??es de funcionalidades ora por acesso direto (um ?nico bot?o), ora pelo acesso indireto (combina??o de bot?es), e, neste segundo caso, tornam a atividade de intera??o com a TVDi bastante dif?cil pois exigem um n?vel de viv?ncia com os dispositivos eletr?nicos de intera??o muito elevado. O controle remoto ? o dispositivo padr?o utilizado para permitir a intera??o do usu?rio com a TV, mas em alguns momentos a sua utiliza??o se torna ma?ante e dif?cil. Neste cen?rio, o uso dos gestos surge como um modo mais natural e menos invasivo para auxiliar ou substituir o controle remoto como possibilidade de intera??o. Este trabalho prop?s a constru??o de um prot?tipo para TV Digital Interativa que pudesse ser controlado em suas opera??es de ajuste de volume do som e de troca de canal de programa??o atrav?s do controle remoto e atrav?s de um conjunto de gestos, definidos a partir de um conjunto de regras da Engenharia da Usabilidade. O processo de defini??o do layout e do conjunto de gestos foi realizado com a participa??o de usu?rios, e, a partir dessas defini??es, as funcionalidades da TV constru?das de modo a se ter na tela as informa??es sobre o volume do som e o canal de programa??o, al?m do processo de reconhecimento de gestos. O prot?tipo constru?do neste trabalho se diferencia de produtos comerciais, pois levou-se em considera??o a rela??o entre o custo e o desempenho dos dispositivos utilizados, buscando oferecer uma op??o acess?vel e mais flex?vel quanto ao seu uso em equipamentos diversos. A abordagem descrita neste trabalho trata dos desafios que foram enfrentados nas ?reas de Engenharia da Usabilidade, TVDi e Vis?o Computacional tendo seu prot?tipo final comparado a outros m?todos e produtos, mostrando um desempenho de aproximadamente 95% no acerto do gesto exibido e uma taxa de velocidade de 26 frames por segundo.", publisher = {Universidade Federal do Amazonas}, scholl = {Programa de P?s-gradua??o em Inform?tica}, note = {Instituto de Computa??o} }