@MASTERSTHESIS{ 2015:514871133, title = {UDRT-AD: uma t?cnica para projeto de diagramas de atividades visando a usabilidade em aplica??es interativas}, year = {2015}, url = "https://tede.ufam.edu.br/handle/tede/6979", abstract = "O desenvolvimento de aplica??es interativas tem aumentado consideravelmente. Isto pode estar relacionado ao fato destas aplica??es estarem apoiando cada vez mais as atividades do dia a dia dos usu?rios. Projetar estas aplica??es atendendo aos requisitos de qualidade ? uma tarefa complexa. Portanto, faz-se necess?rio integrar um dos importantes atributos de qualidade, a usabilidade, no processo de desenvolvimento. Ao considerar a usabilidade, visase a projetar aplica??es mais f?ceis de usar, com bons ?ndices de aceita??o pelos usu?rios e, consequentemente, melhorar a qualidade destas aplica??es. Esta disserta??o apresenta a t?cnica Usability Design Reading Technique for Activity Diagrams (UDRT-AD) que auxilia os projetistas, especialistas em usabilidade ou n?o, a projetar um artefato (Diagrama de Atividades) gerado nas fases iniciais do processo de desenvolvimento, visando a melhoria da usabilidade da aplica??o final. Para atingir este objetivo, a t?cnica UDRT-AD possui heur?sticas que guiam e auxiliam os projetistas na constru??o dos diagramas. Al?m disso, a UDRT-AD possui diretrizes de usabilidade que ajudam a melhorar a usabilidade na aplica??o, atrav?s do Diagrama de Atividade projetado. Como a UDRT-AD teve seu processo de constru??o apoiado por uma metodologia baseada em experimenta??o, esta disserta??o ainda aborda: (a) como a t?cnica UDRT-AD foi elaborada a partir de resultados de um estudo secund?rio e de um estudo emp?rico; (b) um estudo piloto realizado com objetivo de analisar a viabilidade de aplica??o da t?cnica UDRT-AD; e (c) um estudo de viabilidade realizado para analisar se a t?cnica ? vi?vel e possui bom desempenho.", publisher = {Universidade Federal do Amazonas}, scholl = {Programa de P?s-gradua??o em Inform?tica}, note = {Instituto de Computa??o} }